Color Walk 版本规划

Color Walk 版本规划

版本划分原则

每个版本只验证一个核心假设,逐步构建产品价值。


MVP — 核心工具闭环(预计 4-6 周)

目标

验证"用户会不会为了积累色板而回来打卡"

功能范围

功能模块说明
色轮 + 任务列表完整机制:随时转色轮、最多10个任务、重复提示、删除功能;MVP 颜色池为 72 种
打卡(仅打卡)不包含照片上传,只记录完成
个人色板色块网格展示,支持重复颜色标记(×N)
打卡反馈页色块加入动画 + 累计 walk 次数
个人主页色板 + 基础统计(累计次数、加入时间)
账号系统使用模版,自动解决

明确不包含

  • ❌ 社区广场
  • ❌ 照片上传
  • ❌ 点赞/评论
  • ❌ 挑战与徽章
  • ❌ 情感报告
  • ❌ 热力图

验收指标

  • 注册用户中,7日内完成 ≥3 次打卡的比例 ≥ 20%
  • 色板查看率:打卡后点击"查看我的色板" ≥ 60%

V1 — 社区 + 照片上传(预计 4-6 周)

目标

验证"社区内容能否提升留存"

功能范围

功能模块说明
打卡 + 上传照片打卡流程中加入可选上传(最多9张)
社区广场(瀑布流)展示所有有照片的打卡记录
按颜色浏览/community/:color 筛选特定颜色
点赞需登录,每张照片只能点赞一次
个人照片墙个人主页新增照片墙 Tab
匿名浏览未登录可浏览社区,不能点赞/上传

验收指标

  • 有照片的打卡占总打卡比例 ≥ 30%
  • D7 留存较 MVP 提升 ≥ 15%
  • 社区广场周访问率 ≥ 40%(活跃用户)

V2 — 游戏化 + 情绪数据(预计 6-8 周)

目标

验证"游戏化机制能否加深参与度"

功能范围

功能模块说明
评论系统需登录,最多150字,发布者可删除
情绪标签打卡时可选情绪(平静、兴奋、治愈、感恩、慵懒、忧郁)
基础挑战与徽章收集类(10/30种颜色、彩虹七色)+ 数量类(10/50张照片)
Streak 机制重新设计后上线(连续打卡天数)
情感色谱报告(基础版)月度颜色分布,累积10次打卡后解锁

验收指标

  • 有情绪标签的打卡占比 ≥ 40%
  • 解锁至少一枚徽章的用户占活跃用户 ≥ 30%
  • 评论渗透率:有评论的帖子占比 ≥ 20%

V3 — 差异化与传播(预计 8-10 周)

目标

验证"差异化功能能否带来自然增长"

功能范围

功能模块说明
色彩热力图世界地图 + 颜色热力分布 /map
地理位置标记打卡时可选标记城市级位置
情感色谱报告(完整版)年度报告、颜色-情绪交叉分析
完整挑战体系连续性挑战(7/30/100天)+ 情绪类挑战
色板分享功能生成色板图片,可分享到 Instagram/TikTok

验收指标

  • 地图功能使用率:周活用户中访问 /map ≥ 15%
  • 年度报告查看率:满足门槛用户中查看 ≥ 40%
  • 色板分享率:生成分享图片的用户 ≥ 10%

关键规则(跨版本一致)

  • 任务列表上限:10个
  • 重复颜色处理:提示"已在列表中"
  • 色板逻辑:同一颜色可多次打卡,显示次数标记
  • 删除交互:✕ 图标
  • 账号系统:使用模版,不需要单独开发

发布节奏建议

  1. MVP 先行:快速验证核心闭环,不追求功能完整
  2. V1 补齐社区:确认社区对留存的影响
  3. V2 深化参与:游戏化机制提升粘性
  4. V3 差异化传播:独特功能带来自然增长

每个版本上线后观察 2-4 周数据,再决定是否进入下一版本。